SOLIDWORKSよくある質問

SOLIDWORKSよくある質問
SOLIDWORKS 整列させた寸法

図面の中で寸法を付けたのに、寸法がバラバラになってしまいます。 その場合は寸法パレットで簡単に整列することができます。初めから整列させた寸法を作成するには、直列寸法・基準線寸法を使うと便利です。

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SOLIDWORKS R追加前の頂点と寸法をつけたい

図面やスケッチの中で、フィレットを付ける前の頂点と寸法を振りたい場合がありますが、フィレットが付いているとフィレット追加前の頂点が選択できません。 その場合はまず、フィレット追加前の頂点を架空の点として作成する必要があり […]

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SOLIDWORKS コマンドの場所が分からない

使いたいコマンドがあるのに、それが何処にあったのか分からなくなることが良くあります。 その場合はコマンド検索を使うと便利です。

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SOLIDWORKS 部品同士の隙間を調べたい

部品同士の間の距離を調べたい場合は測定を使うことが多いと思いますが、どの面同士が一番近いのか分からず選択する面に困ったり、測定だと思った隙間がうまく図れない場合があります。 その時はクリアランス検証を使うと便利です。

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SOLIDWORKS 続けて測定したい

測定のコマンドを使用して要素を選択すると、1つの形状の値や2つの間の距離を測定することができますが、続けて次を測定したいからといって、そのまま次の要素を選択しても測定することは出来ません。 続けて測定したい場合は、一旦前 […]

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SOLIDWORKSよくある質問
SOLIDWORKS 表示方向を作成

正面や右側面など予め用意された表示方向には、クリックだけで切り替えることができますが、この様な表示方向は自分で作成することもできます。 よく使う表示方向の向きがある場合には、表示方向を作成しておくと便利です。

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SOLIDWORKS ねじ山が表示されない

穴ウィザードやアノテートアイテムのねじ山使ってネジ定義したのに、ねじ山のシマシマ模様が表示されない場合があります。 これは設定によるものです。

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SOLIDWORKS 円柱にねじを定義したい

モデルにネジを定義するのに、ネジ穴であれば穴ウィザードで作成することができますが、円柱(雄ねじ)の場合は穴ウィザードでは作成できません。 この様な形状を作成するには、まずは押し出しなどで円柱を作成しましょう。その後ねじ山 […]

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SOLIDWORKS フィーチャー名の変更とフォルダの管理

複雑な部品を作成しているとフィーチャーの数が増えてしまい、どのフィーチャーでどこを作成したのか分かりにくくなります。 その場合は、フィーチャー名を換えたりフォルダにまとめると分かりやすくなります。

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SOLIDWORKS 勝手違いの図面を作りたい

左右対称の部品・勝手違いの部品の図面を作るのに、部品のミラーで作成したモデルを使用すると、モデルアイテムで寸法を振ることができません。 これは、部品のミラーで作成したモデルに寸法がないからです。 図面でモデルアイテムを使 […]

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