スケッチ
SOLIDWORKS 途中で途切れた直線新着!!
直線を描く際に、途中で途切れた線として描きたいという場合があります。直線は通常、クリックしたところで折れ曲がる連続線として描くことが出来ますが、その連続線を一旦終わりにして 続きを離れたところから描きたいと思います。 勿 […]
SOLIDWORKS 対称なスケッチ
SOLIDWORKSのスケッチで対称なスケッチを描くには、3つの方法があります。 1つ目の方法は、既に片側のスケッチが作成されている場合です。反対側に複製するには「スケッチのミラー」を使います。2つ目の方法は、既に両側の […]
SOLIDWORKS拘束を一時的に作成しない
既にあるエッジやスケッチの近くに、何かを描きたいという時があります。ただ、後から寸法などを付けるので未定義で描きたいと思うのですが、デフォルトだとスナップがオンになっているので、エッジやスケッチの近くだと自動で拘束が付い […]
SOLIDWORKS 部品でブロックに色を定義
SOLIDWORKSで設計する際に、スケッチの中でブロックを作って動きを検討することがあります。その場合は、1つの部品を1つのブロックにすることが多いですが、それぞれのブロックに色を定義すると分かりやすいです。 ただ、フ […]
SOLIDWORKS 通過点の座標を指定するカーブ
部品の中で、通過点の座標を指定したカーブを作成したいと思います。座標の分かる点があるので、そこを通過する曲線を作成します。 ただ、もしこれをスケッチのスプラインで作成しようとすると、かなり手間がかかります。まず通過する位 […]
SOLIDWORKSスケッチの線を分けたい
スケッチの中に作図した線を、後から分けたいと思います。複雑なスケッチなので 分けておいた方が描きやすいといった場合や、ロフトを行う際に断面の線の数が違って上手く作れないといった場合です。 この様な、既に書いた直線や円弧な […]
SOLIDWORKS スケッチをストレッチで変形
既に完全定義になっているスケッチの形状を変更したい時があります。例えば、右半分をもう少し右に移動して長細い形にいたいと思います。 SOLIDWORKSはパラメトリックになっているので、上手く寸法を付けていれば寸法の値を変 […]
SOLIDWORKS 平面編集でスケッチが崩れる
スケッチを移動したいので、スケッチ平面編集 で平面を変更する場合がありますが、その際にスケッチの形が崩れてしまう時があります。これは、作成しておいた寸法の向きが反対になってしまったために崩れてしまいました。 なぜ寸法が反 […]
SOLIDWORKS 段差のスケッチを簡単に作成
スケッチの中で、凹んだり 出っ張った形状を描きたいという場合があります。よくある描き方としては、大きな矩形に小さな矩形を描き足して 重なった部分をトリムしますが、この方法だと描くという操作とトリムという操作行うので少し手 […]
SOLIDWORKS 曲線で囲んだ要素を選択
スケッチの中で要素(直線や円など)をまとめて選択したいという時があります。ボックス選択を使えば、ドラッグした四角にすっぽり入る要素を選択したり、四角に少しでもかかる要素を選択できますが、あくまでも選択の基準になる形状は四 […]