スケッチ
SOLIDWORKS 寸法の小数点後のゼロを非表示にしたい
図面やスケッチで付けた寸法で、小数点後のゼロが邪魔な場合があります。仮に表示する小数点を減らす事もできますが、そうすると小数のある寸法で四捨五入した値が表示されてしまいます。 少数のある寸法は少数を表示、少数の無い寸法は […]
SOLIDWORKS 設計意図とモデリング手順が違う(レイアウトスケッチ)
穴を基準に形状を作りたいのですが、通常モデリング手順は「押し出し→穴をカット」となるため、先に外形を決めなくてはいけません。 穴から〇〇mm大きくした外形にしたい・・など、設計意図とモデリング手順が違う場合は、レイアウト […]
SOLIDWORKS R追加前の頂点と寸法をつけたい
図面やスケッチの中で、フィレットを付ける前の頂点と寸法を振りたい場合がありますが、フィレットが付いているとフィレット追加前の頂点が選択できません。 その場合はまず、フィレット追加前の頂点を架空の点として作成する必要があり […]
SOLIDWORKS まとめて選択・意図した方を選択
スケッチの中で線や寸法を選択するのに、重なっていて意図した方が選択できない場合や複数のものをまとめて選択したい場合ががります。 その時は、ボックス選択を使うと便利です。
SOLIDWORKS 面の内側のエッジもエンティティ変換したい
スケッチの中で、面の形をスケッチとして使いたい場合はエンティティ変換しますがスケッチとして作成されるのは外側のエッジの形だけです。 内側のエッジもエンティティ変換したい場合は、先にコマンドを実行しましょう。
SOLIDWORKS 直線を削除すると寸法も削除される
スケッチの中で要らない直線を削除すると、必要な寸法も一緒に削除されてしまう場合があります。 そのような時は線を削除するのではなく、輪郭に認識されない線に変更すると便利です。
SOLIDWORKS 端点がくっついた直線を延長したい
スケッチの中で直線を延長したいのに、端点が他とくっついていて(マージされていて)ドラッグで延長できない場合があります。 その時は、エンティティのトリムコマンドを使うと便利です。
SOLIDWORKS 意図した向きの寸法が付けにくい
スケッチの中で寸法を振るのに、思った向きの寸法が付けにくいという場合があります。 その時は寸法の向きをロックしてから寸法を廃置しましょう。
SOLIDWORKS 直線なのに円弧になる
スケッチで直線を描いていたつもりが、プレビューが円弧に切り替わってしまう時があります。 これは直線コマンドで一度だけ円弧を描ける機能があるからです。