ワザ
SOLIDWORKS フィレットが思った形にならない
フィレットを作成したのですが、思った形にならないという事があります。特にフィレットを付けた際に、そこに他の形状(エッジ)がある場合、複雑な形になってしまうことがあります。これは何故かというと、他の形状との境にある エッジ […]
SOLIDWORKS 平面編集でスケッチが崩れる
スケッチを移動したいので、スケッチ平面編集 で平面を変更する場合がありますが、その際にスケッチの形が崩れてしまう時があります。これは、作成しておいた寸法の向きが反対になってしまったために崩れてしまいました。 なぜ寸法が反 […]
SOLIDWORKS 押し出しをカットに変更
押し出しフィーチャーで作ったボスをカットに変更したいという場合があります。例えば、形状と一体で作成するボス部分を、穴に変更して そこに軸を通したい時などです。 押し出しをカットに変更するには、通常は押し出しフィーチャーを […]
SOLIDWORKS 拘束を手早く作成
スケッチの中には拘束を沢山つけますが、その操作を手早くできればモデリング時間を短縮することができます。 正接や垂直の拘束は頂点の選択で作成できますし、ボックス選択を使うと簡単に要素を選択できます。
SOLIDWORKS 角度寸法を手早く作成
角度寸法を振るには2本の線を選択しますが、場合によっては違う形状に角度寸法を付けたいという場合もあります。もし線が無い場合は補助線として中心線を描き足しますが、ちょっと手間がかかります。 角度寸法は、3点や線と点でも振る […]
SOLIDWORKS 平面を手早く作成(オフセット)
通常平面を作成するには「平面」のコマンドを実行しますが、線に垂直な平面や 平面をオフセットした平面は、もっと手早く作成することができます。 既にある平面からオフセットした平面を作成するには、Ctrlキーを押しながらドラッ […]
SOLIDWORKS 平面を手早く作成(線に垂直)
通常平面を作成するには「平面」のコマンドを実行しますが、線に垂直な平面や 平面をオフセットした平面は、もっと手早く作成することができます。 線に垂直・その線の端点を通る平面を作成し、なおかつその平面にスケッチを開始するに […]
SOLIDWORKS 部品の中に部品を挿入
SOLIDWORKSの中で、部品の中に部品を挿入したいという場合があります。 例えば、購入品で買ってきた取っ手を 扉に溶接で付けたいという場合、取っ手は他でも使う可能性があるので 1つの部品ファイルで欲しいですし、作成し […]
SOLIDWORKS 部品の形が見つからない
部品を開いた際に、モデルの形が見つからないという場合があります。画面を縮小したり移動してみるのですが、それでも見つからない事もあります。特にアセンブリで作成した部品や購入品は原点がズレていることもあるため、形が見つからな […]
SOLIDWORKS フィレットが作成できない7(角形状変更)
フィレットを付けたいのに、エラーで作成できなかったり、何とか作成できても思った形にならないという事が良くあります。フィレットを作成できない原因がいくつかありますので、それぞれご紹介していきます。 今回は、角の形が思ったよ […]